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La Realidad Virtual Independiente está a punto de ser la próxima gran cosa, de una manera muy grande. Mark Zuckerberg , en el discurso de apertura de Oculus Connect, anunció el miércoles que los auriculares de próxima generación Oculus Quest llegarán el próximo verano, por el precio bastante agresivo de $ 399. El auricular, previamente demostrado como Project Santa Cruz , es un dispositivo móvil que agrega seguimiento de habitaciones y controles de movimiento similares a los de una PC.
El Oculus Quest es una pieza de hardware independiente, no necesitaría una PC o un teléfono para usarlo, al igual que el Oculus Go , el auricular móvil de $ 199 que salió al mercado a principios de este año. Pero, a diferencia de la versión Go, Quest busca cerrar la brecha entre la realidad virtual móvil y la PC, y brindar una experiencia de alto nivel con controladores y funciones más avanzados. Zuckerberg también declaró que muchos juegos y aplicaciones de realidad virtual para PC se remasterizarán en Quest, lo que posiblemente hará que los auriculares se sientan mucho más cercanos en espíritu al Oculus Rift para PC. El precio de $399 incluye 64 GB de almacenamiento integrado.
La resolución del visor será la misma que la de Oculus Go: 1.600 x 1.440 píxeles para cada ojo. (La resolución de Go ya se ve fantástica para videos y navegación web, a menudo supera a Rift). También tiene los mismos parlantes de audio espacial que el Go, que canaliza el audio a través de los pequeños orificios que se encuentran en la diadema. Queda por ver cuán gráficamente inteligente será Oculus Quest. ¿Será más como una PC, más como una plataforma móvil o algo general intermedio?
Controladores intensificados
El Oculus Quest tiene dos controladores táctiles de movimiento que se rastrean en el espacio, lo que brinda a los jugadores seis grados de libertad y tiene palancas analógicas, botones físicos y disparadores al mismo tiempo. Este es un gran paso adelante en comparación con Oculus Go, que solo tiene un controlador de una mano tipo puntero simple y solo controles de movimiento de tres grados de libertad.
No son exactamente como los controladores Oculus Touch que están disponibles con Oculus Rift para PC, pero se ven muy similares. Se promete ‘presencia de mano completa’ en los juegos, muy parecido a lo que ya ofrece Rift.
El auricular VR independiente de Google, el Lenovo Mirage Solo , está agregando controles experimentales de seis grados de libertad, pero en este momento solo se envía con un controlador de tres grados de libertad en las cajas minoristas.
Seguimiento de sala completa
Oculus Quest utiliza cuatro sensores de cámara de gran angular en los bordes de los auriculares, que se combinan con un medidor de aceleración y una información de giroscopio para rastrear las posiciones espaciales. La nueva tecnología de seguimiento se llama Oculus Insight y promete funcionar en espacios mucho más grandes que solo habitaciones: parques, calles, etc.
Según Hugo Barra de Facebook, el seguimiento ya se ha probado en interiores, en varias superficies, y podría funcionar hasta 4000 pies cuadrados (o más). El seguimiento recordará las configuraciones de diferentes habitaciones que se realizaron previamente en Guardian, la herramienta de detección de habitaciones completas que establece límites de seguridad. Ese potencial a mayor escala realmente podría diferenciarlo de los VR a pequeña escala en futuros juegos basados en la ubicación o en la arena.
Los juegos y las aplicaciones suenan prometedores
Habrá 50 juegos disponibles cuando llegue el próximo año, según Oculus. Eso no es mucho, pero se han anunciado algunos juegos geniales: Robo Recall , The Climb y Moss, que son algunos juegos realmente buenos para PC, consolas y realidad virtual. También hay una experiencia de realidad virtual de Star Wars llamada Vader Immortal, el primer episodio de esa experiencia sale en la primavera de 2020.