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La realtà virtuale autonoma sta per essere la prossima grande novità, in un modo molto grande. Mark Zuckerberg , al keynote di Oculus Connect, ha annunciato mercoledì che il visore di nuova generazione Oculus Quest arriverà la prossima estate, al prezzo piuttosto aggressivo di $ 399. L’auricolare, precedentemente denominato Project Santa Cruz , è un dispositivo mobile che aggiunge il monitoraggio delle stanze e controlli di movimento simili a quelli di un PC.
L’Oculus Quest è un componente hardware autonomo – non avresti bisogno di un PC o di un telefono per usarlo – proprio come l’ Oculus Go , il visore mobile da $ 199 che è arrivato sul mercato all’inizio di quest’anno. Ma, a differenza della versione Go, Quest cerca di colmare il divario tra mobile e PC VR e offre un’esperienza di fascia alta con controller e funzionalità più avanzati. Zuckerberg ha anche affermato che molti giochi e app VR basati su PC saranno rimasterizzati in Quest, forse rendendo il visore molto più vicino nello spirito all’Oculus Rift basato su PC. Il prezzo di $ 399 include 64 GB di spazio di archiviazione integrato.
La risoluzione del visore sarà la stessa di Oculus Go: 1.600 x 1.440 pixel per ciascun occhio. (La risoluzione del Go sembra già fantastica per i video e la navigazione sul Web, spesso supera il Rift.) Ha anche gli stessi altoparlanti audio spaziali del Go, che convogliano l’audio attraverso i piccoli fori che si trovano sull’archetto. Resta da vedere quanto sarà graficamente saggio Oculus Quest. Sarà più simile a un PC, più simile a una piattaforma mobile o qualcosa di generico nel mezzo?
Controller potenziati
Oculus Quest ha due controller motion-touch che vengono tracciati nello spazio, offrendo ai giocatori i sei gradi di libertà e con stick analogici, pulsanti fisici e trigger allo stesso tempo. Questo è un grande passo avanti rispetto a Oculus Go, che ha solo un semplice controller a una mano di tipo puntatore e solo controlli di movimento di tre gradi di libertà.
Non sono esattamente come i controller Oculus Touch disponibili con Oculus Rift basato su PC, ma sembrano molto simili. La “presenza completa della mano” viene promessa nei giochi, più o meno come ciò che già offre Rift.
Il visore VR autonomo di Google, Lenovo Mirage Solo , sta aggiungendo controlli sperimentali a sei gradi di libertà, ma al momento viene fornito solo con un controller a tre gradi di libertà nelle confezioni al dettaglio.
Monitoraggio dell’intera stanza
L’Oculus Quest utilizza quattro sensori grandangolari ai bordi del visore, combinati con un misuratore di accelerazione e un giroscopio per tracciare le posizioni spaziali. La nuova tecnologia di tracciamento si chiama Oculus Insight e promette di funzionare in spazi molto più grandi delle semplici stanze: parchi, strade, ecc.
Secondo Hugo Barra di Facebook, il tracciamento è già stato testato all’interno, su varie superfici, e potrebbe potenzialmente funzionare fino a 4.000 piedi quadrati (o più). Il monitoraggio ricorderà le configurazioni di stanze diverse precedentemente realizzate in Guardian, lo strumento di rilevamento dell’intera stanza che imposta i confini di sicurezza. Quel potenziale su larga scala potrebbe davvero distinguerlo dai VR su piccola scala nei futuri giochi basati sulla posizione o nell’arena.
Giochi e app sembrano promettenti
Ci saranno 50 giochi disponibili quando arriverà il prossimo anno, secondo Oculus. Non è un sacco, ma sono stati annunciati alcuni fantastici giochi: Robo Recall , The Climb e Moss, che sono davvero ottimi giochi per PC, console e VR. C’è anche un’esperienza Star Wars VR chiamata Vader Immortal, il primo episodio di quell’esperienza uscirà nella primavera del 2020.